Espaço criado para se tratar de assuntos referentes ao Feudo de Luina
(Feudo de Al De Baran), junto com isso, obter informações sobre seus
castelos e suas dimensões.
Importante:
Os circulos em vermelho demarca o ponto de partida em cada sala, os traços em amarelo é o caminho para emp junto com os circulos da mesma cor.
Tanto os portais, a se entrar, como a emp, estão em amarelo.
Estas linhas que cruzam o mapa, em vermelho e azul, são as "famosas" Gutter Lines. Sobre as GL Impacto de Tyr não tem seu efeito de dano de area, não tira 2 hits... Tem quase que a mesma função que um GF, só que sem a chance de atordoamento. Aos Kinas/Lk's com Tyr, é importante que decorem essas linhas.
Visão do Feudo de Luina

Importante:
Os circulos em vermelho demarca o ponto de partida em cada sala, os traços em amarelo é o caminho para emp junto com os circulos da mesma cor.
Tanto os portais, a se entrar, como a emp, estão em amarelo.
Estas linhas que cruzam o mapa, em vermelho e azul, são as "famosas" Gutter Lines. Sobre as GL Impacto de Tyr não tem seu efeito de dano de area, não tira 2 hits... Tem quase que a mesma função que um GF, só que sem a chance de atordoamento. Aos Kinas/Lk's com Tyr, é importante que decorem essas linhas.
Visão do Feudo de Luina

(1) Sirius Ponto 1 no mapa comparando ao seu teclado numerico.

(2) Astrun Ponto 7 no mapa comparando ao seu teclado numerico.

(3) Canopus Ponto 2 no mapa comparando ao seu teclado numerico.

(4) Rigel Ponto 9 no mapa comparando ao seu teclado numerico.

(5) Acrux Ponto 3 no mapa comparando ao seu teclado numerico.



10:19
Adriel
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